syntetiQ
CRT-affisch: DUNGEON & DRAGON i grön neon, med en pixlad drake i en bergstunnel.

SKÅP 01 · SPELBAR

DUNGEON & DRAGON

Draken under Gråberget

Fem delar. Fyra världar. Sjutton slut.

Fjorton får är borta och det ryker ur berget. Byn Ekeby kallade på hjältar — det som dök upp var ni.

▶ STARTA SPELETGratis · ingen installation · ingen inloggning
Spelare
1–7 runt samma skärm
Delar
Fem
Scener
173
Slut
17
Hjältar
7 att välja mellan
Språk
Svenska
Krav
En webbläsare. Inget mer.

01 // OM SPELET

Ett klickbaserat äventyrsspel för 1–7 spelare runt samma skärm, byggt som en grön CRT-terminal från mitten av nittiotalet. Ingen installation, ingen inloggning, inget att skriva utom era namn. Spelet håller reda på tärningar och regler åt er — ni är er egen Dungeon Master.

Det börjar som en helt vanlig drakjakt. Det slutar någon helt annanstans. Fem delar tar er från värdshuset i Ekeby, genom en port täckt av klomärken, in i en stad av skärmar där alla går i takt, och till sist ända in i Maskingudens kärna — där ni får bestämma vad som händer med den.

Sjutton olika slut. Våld är aldrig enda vägen: prata, smyg, förhandla eller ge en drake hennes hjärta tillbaka.

02 // DELARNA

Vad ni ger er in i

  1. DEL IDraken under GråbergetEkeby, Mörkeskogen, Stenbron och draksalen. Fyra slut.
  2. DEL IISignalenUnder draksalen: Thudz, Hiven och Inner Grid. Vem var 0K1-GG?
  3. DEL IIIMaskinguden — UppvaknandetInterlink-hubben, TMG HQ och något som brummar i källaren.
  4. DEL IVKärnanMaskinkatedralen, relikvalvet och ett jättekugghjul med ett rött öga.
  5. DEL VKopparprisetFaxrummet, den sociala frukosten och en pärm utan etikett.

03 // UR SPELET

Bilder

  • CRT-affisch: BYN EKEBY, värdshuset med värdinnan Hulda och en katt.
    DEL I · DRAKEN UNDER GRÅBERGETByn EkebyFjorton får borta. Herden Pelle försvunnen. Rök ur berget.
  • CRT-affisch: MÖRKESKOGEN med två vargar mellan träden.
    DEL I · VÄGENMörkeskogenGula ögon mellan träden. Smyg förbi — eller ställ er i stridsformation.
  • CRT-affisch: TROLLET GUNNAR som vaktar stenbron.
    DEL I · STENBRONTrollet GunnarTull: femton guld. Eller gåtan. Han kan inte räkna längre än till sju.
  • CRT-affisch: GLIMMERTAND, draken i sin sal med ett får.
    DEL I · DRAKENS SALGlimmertandSlåss, förhandla, smyg — eller ge en drake hennes hjärta tillbaka.
  • CRT-affisch: NOT REAL NOT FAKE, staden Inner Grid av skärmar.
    DEL II · INNER GRIDNot real, not fakeEn stad av skärmar där alla går i takt. Motstånd med sprayburk.
  • CRT-affisch: INTERLINK-HUBBEN med fyra dörrar till fyra världar.
    DEL III · UPPVAKNANDETInterlink-hubbenFyra dörrar. Fyra världar. Och en röd som pulserar.
  • CRT-affisch: MASKINKATEDRALEN, kuggar i procession mot altaret.
    DEL IV · KÄRNANMaskinkatedralenRite of the Sacred Cog. Kuggar i procession. Vid altaret: motståndet.
  • CRT-affisch: MASKINEN VAKNAR, ett jättekugghjul med ett rött öga.
    DEL IV · SLUTBOSSENMaskinen vaknarKrossa den. Skriv om den. Rodra tillsammans — eller bli High Lords.

04 // ROLLISTAN

De sju hjältarna

  • Hjältekort: Torvald Järnhand, krigare, 30 HP, AC 16.Torvald Järnhand⚔️ KrigareSköldvägg — halv skada för hela gruppen.
  • Hjältekort: Elvira Måneviska, trollkarl, 18 HP, AC 12.Elvira Måneviska🔮 TrollkarlEldklot — skadar alla fiender samtidigt.
  • Hjältekort: Snabbe Finn, tjuv, 22 HP, AC 14.Snabbe Finn🗡️ TjuvSmyghugg — +2d6 skada ur skuggan.
  • Hjältekort: Syster Alma, präst, 24 HP, AC 15.Syster Alma✨ PrästHelande ljus — väcker fallna kamrater.
  • Hjältekort: Ylva Vargöga, jägare, 24 HP, AC 14.Ylva Vargöga🏹 JägareDubbelskott — två attacker på en tur.
  • Hjältekort: Melodius Kvint, bard.Melodius Kvint🎵 BardInspirera — +5 på någons nästa slag.
  • Hjältekort: Grum Blodyxa, barbar.Grum Blodyxa🪓 BarbarBärsärk — dubbel skada, noll eftertanke.

05 // SÅ SPELAR NI

Ingen behöver vara spelledare

Allt är klickbart. Ni läser en scen — högt, om ni är flera — och väljer vad ni gör. När spelet vill ha ett tärningsslag säger det exakt vad som gäller: 🎲 SMI SG 12 betyder slå d20, lägg till Smidighet, klara 12.

Rätt hjälte för jobbet får fördel och slår två tärningar. Tjuven dyrkar lås, barden pratar, jägaren spårar. I strid väljer varje spelare sin handling på sin tur.

Faller hela gruppen vaknar ni vid den senaste lägerelden. Ingenting är förlorat — spelet sparar automatiskt efter varje scen.

  • 1–7 spelare runt samma skärm. Fienderna skalar med er.
  • Sex skärmfilter — grön CRT, bärnsten, Game Boy, VHS, pergament, modern.
  • Reskod flyttar ett pågående äventyr till en annan dator.
  • Ingen installation. Spelet är en enda fil som körs lokalt i webbläsaren.
  • Inget konto, ingen data lämnar datorn. Sparningen ligger i webbläsaren.

Det ryktas om ett hemligt filter för den som minns en viss fuskkod från åttiotalet. Och om att värdshuskatten gillar envisa klappare.

Draken under Gråberget

Fem delar. Fyra världar. Sjutton slut. · 1996 · SMALMBERG SOFTWORKS

▶ STARTA SPELET

06 // ANDRA SKÅP